<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Команда СУМРАК</title>
		<link>http://sumrak.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 18 Mar 2010 21:58:24 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://sumrak.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Правила страйкбола (Федерации страйкбола)</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sumrak.at.ua/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;1. Условия участия&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;1.1. К игре допускается команда, участники которой имеют возраст не менее 18-и лет, ввиду экстремальности данного вида спорта.&lt;BR&gt;1.2. В состав команды должно входить минимум 5 человек.&lt;BR&gt;1.3. Принятие бойца в члены команды является индивидуальной прерогативой самой команды и производится по внутренним правилам команды.&lt;BR&gt;1.4. Каждая команда должна иметь собственное оригинальное название, под которым она будет проводить игры с другими командами.&lt;BR&gt;1.5. У каждой команды должен быть свой командир и его заместитель, представляющие интересы команды при переговорах с другими участниками игры, представляющими другие команды.&lt;BR&gt;1.6. Все участники играют на добровольной основе и не имеют друг к другу никаких претензий за возможные последствия, связанные с игрой.&lt;BR&gt;1.7. Каждому игроку рекомендовано иметь экипировку в виде военной камуфлированной ...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sumrak.at.ua/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;1. Условия участия&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;1.1. К игре допускается команда, участники которой имеют возраст не менее 18-и лет, ввиду экстремальности данного вида спорта.&lt;BR&gt;1.2. В состав команды должно входить минимум 5 человек.&lt;BR&gt;1.3. Принятие бойца в члены команды является индивидуальной прерогативой самой команды и производится по внутренним правилам команды.&lt;BR&gt;1.4. Каждая команда должна иметь собственное оригинальное название, под которым она будет проводить игры с другими командами.&lt;BR&gt;1.5. У каждой команды должен быть свой командир и его заместитель, представляющие интересы команды при переговорах с другими участниками игры, представляющими другие команды.&lt;BR&gt;1.6. Все участники играют на добровольной основе и не имеют друг к другу никаких претензий за возможные последствия, связанные с игрой.&lt;BR&gt;1.7. Каждому игроку рекомендовано иметь экипировку в виде военной камуфлированной одежды, перчатки, средства защиты в виде пластмассовых наколенников и налокотников (щитков).&lt;BR&gt;1.8. Необходимым условием допуска команды к играм, являются индивидуальные знаки отличия команды (или общие для команды элементы униформы - шевроны, нашивки, кокарды, головные уборы, повязки и т.д.). Исключением являются команды, моделирующие или реконструирующие подразделение, униформа которого не предусматривает знаков отличия.&lt;BR&gt;1.9. Необходимым условием является: наличие у каждого игрока защитного средства в виде очков или маски на глаза, которые должны закрывать глаза во всех направлениях. Перед игрой каждый новый вид защиты должен быть протестирован путём стрельбы в упор из самого мощного оружия.&lt;BR&gt;1.10. Каждый игрок обязан иметь белую повязку на голову. Повязка символизирует, что данный игрок убит и покидает поле боя. Игрок, не имеющий при себе повязки – к игре не допускается.&lt;BR&gt;1.11. Команда должна иметь как минимум одного медика с аптечкой.&lt;BR&gt;1.12. Данные правила и условия участия установлены для всех команд, решивших вступить в игру.&lt;BR&gt;1.13. В случае возникновения спорных вопросов возможны переговоры, но их результаты не должны противоречить основным правилам страйкбола.&lt;BR&gt;1.14. Команда не согласная с правилами, к игре не допускается! Команда, систематически нарушающая правила – дисквалифицируется и удаляется с поля боя. В течение последующего месяца дисквалифицированная команда может подать заявку на игру. Решение к допуску принимается общим голосованием. &quot;вторая дисквалификация влечёт за собой удаление без права реабилитации. Отдельные игроки дисквалифицированной команды могут быть допущены к игре по результату голосования совета командиров&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;2. Действия во время игры&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2.1. Игра проходит на заранее оговорённой территории.&lt;BR&gt;2.2. Возможно использование разрешённых видов радиостанций, лазерных прицелов, фонарей, петард, а так же военного снаряжения.&lt;BR&gt;2.3. &quot;Убитым&quot; игроком считается игрок в следующих случаях: попадание из оружия в любую часть снаряжения или тела – туловище, голову, руки или ноги; попадание хотя бы одного шарика в результате взрыва имитации ручной гранаты (игровая имитация без поражающего элемента оказывает на игрока только моральное и психологическое воздействие).&lt;BR&gt;2.4. &quot;Убитый&quot; участник игры надевает на голову белую повязку и покидает зону боёв с поднятыми руками в отведённое для этого место и находится там до полного окончания текущего боя. Он не имеет права общаться с играющими, передавать им оружие, боеприпасы или снаряжение, отвлекать играющих от игры. Вышедшим из игры запрещается, производить выстрелы из оружия и взрывать взрывные устройства, чтоб не сбивать с толку ложным шумом остальных участников, продолжающих игру.&lt;BR&gt;2.5. Попадание в оружие и рикошет за попадание не засчитывается.&lt;BR&gt;2.6. Дружественный огонь (попадание в бойца своей же команды) – засчитывается как обычное смертельное попадание.&lt;BR&gt;2.7. Рекомендуется с очень близких расстояний, по возможности, не производить выстрелов в голову и прочие травмоопасные участки тела - пах и т.д..&lt;BR&gt;2.8. Технические проблемы игрока являются проблемами индивидуального характера и не влияют на ход игры.&lt;BR&gt;2.9. Игра ведётся с расчетом на полную честность. Если игрок почувствовал, что в него попали, или, если по некоторой причине он не почувствовал попадания, но попавший в него противник уверенно укажет, что он его убил, то игрок обязан подняв руки с оружием вверх, громко произнести, что его убили и быстро удалиться с территории игрового участка в безопасное место.&lt;BR&gt;2.10. Спор во время игры. Если во время игры между 2-мя и более играющими возникает спор (связанный с попаданием одного в другого и т.п.), то все вовлеченные в спор игроки дисквалифицируются на время текущей игры и покидают игровое поле, удалившись в базовый лагерь.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;3. Некомбатанты&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3.1. К &quot;некомбатантам&quot; относятся все лица, которые находятся на игровой территории, но не принимают непосредственного участия в игре. В том числе: дети, фото и кинооператоры, спонсоры, журналисты, а так же местные жители и туристы.&lt;BR&gt;3.2. &quot;Некомбатанты&quot;, прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений всё время игры находятся в базовом лагере (место, на территории которого запрещено проводить игровые действия) либо вне зоны проведения игровых действий. В случае несоблюдения &quot;некомбатантом&quot; вышеизложенных требований вся ответственность за возможные последствия возлагается на них.&lt;BR&gt;3.3. Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами, другими &quot;некомбатантами&quot; должны быть ровными и нейтральными. Возникновение конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;4. Пленные&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4.1. Случаи, в которых игрок может быть взят в плен:&lt;BR&gt;4.1.1. У игрока возникли технические неполадки и у него нет возможности покинуть свою позицию без риска быть &quot;убитым&quot; /окружён, зажат противником/.&lt;BR&gt;4.1.2. У игрока закончились боеприпасы и в момент перезарядки он оказался на линии огня противника /в данный момент игрок не может произвести выстрел, не рискуя быть &quot;убитым&quot; с близкой дистанции/.&lt;BR&gt;4.1.3. Игрок оказался на линии огня на близкой /до 1,5 метра/ дистанции, причём он не видит противника /противник сзади, сбоку за укрытием и держит игрока на прицеле/.&lt;BR&gt;4.2. В случае если игрок оказался в ситуациях перечисленных в п. 4.1.1, 4.1.2, 4.1.3 он обязан сдаться в плен или &quot;умереть&quot;.&lt;BR&gt;4.3. В случае если игрок попал в плен, он обязан честно ответить на все поставленные вопросы, которые касаются игры. После этого пленный может быть удержан в плену до конца боя /текущей игры/, но не более 2 часов. При этом пленный обязан выполнять указания стороны, взявшей его в плен. В зависимости от решения стороны взявшей в плен, игрок может быть расстрелян или отпущен.&lt;BR&gt;4.4. Пленный обязан отсоединить магазины от всех своих оружий и положить их в карман, подсумок. На требование выдать секретные документы (карты и прочие документы, имеющие непосредственное отношение к игре) пленный обязан выдать их. Игроки имеют право поверхностно обыскать пленного, на предмет скрытого оружия. Взятый в плен не имеет право использовать имитационный резиновый нож. Использование ножа не засчитывается.&lt;BR&gt;4.5. Запрещен:&lt;BR&gt;4.5.1. Унижать, оскорблять, устраивать пытки и геноцид военнопленных.&lt;BR&gt;4.5.2. Отбирать у пленных оружие, боеприпасы, снаряжение (если таковое не предусмотрено организаторами и не обусловлено сценарием)&lt;BR&gt;4.5.3. Использовать пленных как &quot;живой щит&quot;. Использовать пленных как заложников.&lt;BR&gt;4.6. Если пленные есть с двух противоборствующих сторон, они могут быть обменяны с обоюдного согласия. Договорённость между сторонами осуществляется парламентёрами.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;5. Техника&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5.1. Техника двигается только по дорогам со скоростью не более 20 км/час.&lt;BR&gt;5.2. Использовать автомобиль как укрытие для стрельбы с земли запрещено.&lt;BR&gt;5.3. Посадка или десантирование с техники производиться только с момента полной остановки.&lt;BR&gt;5.4. Запрещено прятаться за остановившейся техникой.&lt;BR&gt;5.5. Водитель не является игроком.&lt;BR&gt;5.6. Все боковые стекла в техники должны быть опущены. Кроме грузовиков в случае, если в кабине только водитель.&lt;BR&gt;5.7. Уничтожение и захват техники (если это предусмотрено организаторами и обусловлено сценарием):&lt;BR&gt;5.7.1. При обстреле техника останавливается.&lt;BR&gt;5.7.2. Разрешается бросать в технику гранаты.&lt;BR&gt;5.7.3. Уничтожением техники считается взрыв «гранаты» в кузове автомобиля (правила не действуют на БМП и БТРы). На технике поднимается белый флаг, техника считается выведенной из строя на 30 минут. По истечению 30 минут белый флаг убирается и техника готова к использованию.&lt;BR&gt;5.7.4. Во время использования техники какой-либо из сторон на ней вывешивается флаг захватившей технику стороны.&lt;BR&gt;5.7.5. Техника в радиусе 10 м. от которой нет ни одного игрока, может быть захвачена.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;6. Оружие&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6.1. В качестве оружия используются 6 мм пневматические копии боевого оружия промышленного производства, изготовленные из метала, abs-пластика или лёгких сплавов. Все эти модели стреляют шарами промышленного производства /bb&apos;s/, калибра 6 мм. весом от 0.08 г. до 0.43 г.&lt;BR&gt;6.2. Имитации взрывных устройств изготавливается на основе петард промышленного производства Корсар №4&lt;BR&gt;6.3. Допускается при изготовлении имитации ручной гранаты замена вышеуказанного шарика сухим горохом.&lt;BR&gt;6.4. Допускается использование петард без поражающего элемента – для психологического воздействия на противника.&lt;BR&gt;6.5. Использование пиротехники должно быть оговорено командирами до начала игры, если другое не установлено федерацией.&lt;BR&gt;6.6. Все нововведения перед использованием в игре должны быть испытаны на представителях своей команды, и одобрено или не одобрено ими к реальному использованию в игре.&lt;BR&gt;6.7. Разделение на категории (штурмовая винтовка, пулемет, снайперская винтовка) проводить по антуражному виду. 6.8. Для допуска к игре тюнинг оружия, а именно скорость вылета шара должен соответствовать следующим нормам:&lt;BR&gt;6.8.1. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для штурмовой винтовки 130 м.с.&lt;BR&gt;6.8.2. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для пулемета 160 м.с. Дистанция 20 м.&lt;BR&gt;6.8.3. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для снайперской винтовки 250 м.с. Дистанция 20 м.&lt;BR&gt;6.9. Пулемет должен представлять собой антуражную копию реального пулемета.&lt;BR&gt;6.10. Дистанция для использования пулемета с тюнингом 140-160 м.с. должна быть не менее 20 м.&lt;BR&gt;6.11. Снайперская винтовка должна представлять собой антуражную копию реальной снайперской винтовки. На снайперскую винтовку должен быть установлен оптический прицел с кратностью не менее 3х.&lt;BR&gt;6.12. Дистанция для использования снайперской винтовки с тюнингом 160-240 м/с должна быть не менее 25 м.&lt;BR&gt;6.13. Использование оружия со скоростью вылета шара 140 м.с. и выше предусматривает обязательное наличие дополнительного оружия у игрока со скоростью вылета не более 120 м.с.&lt;BR&gt;6.14. Игрок, использующий во время игры снайперскую винтовку/пулемет, обязан быть сертифицирован. В случае отсутствия сертификации игрок не допускается к массовым мероприятиям со своим оружием. Сертификация проводится уполномоченным представителем ФС и подтверждается сертификатом.&lt;BR&gt;6.15. Максимальный люфт скорости +/- 5 м.с.&lt;BR&gt;6.16. Все замеры производятся шаром весом 0.2 г.&lt;BR&gt;6.17. Запрещено поднимать и отбрасывать инициированную гранату. В случае возникновения опасности нанесения физического повреждения гранатой, игроки обязаны отвернуться от гранаты и закрыть голову руками.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;7. Ножи&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7.1. К игре допускаются нетравмоопасные реплики ножей, выполненные из эластичного материала и не имеющие острых кромок.&lt;BR&gt;7.2. Касание ножом разрешено наносить лишь в область тела выше пояса и ниже шеи, и не более одного раза в одного и того же человека.&lt;BR&gt;7.3. Запрещается производить касание ножом во время прыжка или на бегу.&lt;BR&gt;7.4. Запрещается блокировать касание ножом или применять приемы рукопашного боя во время касания ножом, как одной, так и другой стороне.&lt;BR&gt;7.5. Запрещено метание ножа.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;8. Ограничения&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;8.1. Запрещается принимать участие в игре без защитных очков или защитной сетки.&lt;BR&gt;8.2. Запрещается стрельба по некомбатантам.&lt;BR&gt;8.3. Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры.&lt;BR&gt;8.4. Запрещается участие в игре лицам в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.&lt;BR&gt;8.5. Запрещается использование в игре любых других видов оружия, которые не соответствуют по техническим параметрам оружию указному в данных правилах.&lt;BR&gt;8.6. Запрещается применение элементов рукопашного боя во время игры.&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;9. Ответственность игроков&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;9.1. Игрок, получивший травму во время игры, несет полную ответственность за все последствия. Команда не несет ответственность за безопасность игроков, но обязана оказать первую медицинскую помощь в случае необходимости таковой.&lt;BR&gt;&lt;P&gt;9.2. Выполнение данных Правил позволяет минимизировать вероятность получения травмы игроками на играх, а также избежать спорных моментов негативно влияющих на ход игры.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;Дабы не привлекать излишнее внимание сотрудников и не беспокоить обычных граждан всем страйкболистам рекомендовано.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Вне полигона носить:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Привод в чехле или рюкзаке (но так что бы ничего не торчало) с отстёгнутым магазином и аккумулятором.&lt;BR&gt;2. Разгрузки, РПС, наколенники, налокотники, кобуры, балаклавы - в рюкзаке или бауле.&lt;BR&gt;3. Каски в бауле, рюкзаке или на рюкзаке.&lt;BR&gt;4. Магазины, гранаты, ножи, рации и прочее страйкбольное оборудование в чехле для привода или в рюкзаке.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Допускается:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Носить вне игры обычную форму с берцами (желательно в сочетании с гражданскими предметами одежды)&lt;BR&gt;2. Жилеты рыбацкие или фото, но без элементов снаряжения.&lt;BR&gt;3. Поясной утилитарный подсумок для документов и бумажника.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Категорически запрещается (законом):&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Носить нашивки и знаки различия действующих украинских подразделений.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Список поддерживающих организаторов/организаций:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. ТМ Милитарист.&lt;BR&gt;2. HOG.&lt;BR&gt;3. Украинской Федерацией Страйкбола.&lt;BR&gt;4. Киевский Страйкбольный Клуб.&lt;BR&gt;5. Центр &quot;Шквал&quot;.&lt;BR&gt;6. Белгород-Днестровский Страйкбольный Клуб.&lt;BR&gt;7. Движение ARW .&lt;BR&gt;8. Федерация страйкбола Сумской области.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Люди, замеченные за нарушением данных правил не будут допускаться на игры организаторов, поддерживающих проект страйкбольной вне игровой моды.&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://sumrak.at.ua/news/pravila_strajkbola_federacii_strajkbola/2010-03-19-2</link>
			<dc:creator>S_T_R_E_L_O_K_</dc:creator>
			<guid>https://sumrak.at.ua/news/pravila_strajkbola_federacii_strajkbola/2010-03-19-2</guid>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 21:58:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;СУМРАК&quot;</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffffff&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Команда моделирует 10-й отдельный &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffffff&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;горно-стрелковый батальон &quot;КОБРА&quot; 20 полка &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffffff&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;СпН Национальной Гвардии Украины&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffffff&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffffff&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sumrak.at.ua/sumrak.jpg&quot; alt=&quot;шеврон&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffffff&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;j...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffffff&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Команда моделирует 10-й отдельный &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffffff&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;горно-стрелковый батальон &quot;КОБРА&quot; 20 полка &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffffff&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;СпН Национальной Гвардии Украины&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffffff&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffffff&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sumrak.at.ua/sumrak.jpg&quot; alt=&quot;шеврон&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffffff&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;Требования к кандидатам: Дисциплинированность, выдержка (физическая и психологическая), адекватность.&lt;BR&gt;Возраст не менее 20 лет.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;Предъявляются следующие требования по форме:&lt;BR&gt;1. Обязательная форма:&lt;BR&gt;- комплект формы &quot;ДУБОК&quot; (желательно армейский, а не рыночного пошива), споротые нижние карманы на кителе и брюках. Китель заправлен в брюки. Тельняшка синяя. &lt;BR&gt;- армейские ботинки с высоким берцем.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После вступления в состав команды:&lt;BR&gt;- Берет крапового цвета. с кокардой&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sumrak.at.ua/002.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;и уголком:&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sumrak.at.ua/post-525-1174833970.jpg&quot; alt=&quot;уголок&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;- Разгрузочный жилет общевойсковой производства &quot;Темп 3000&quot;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sumrak.at.ua/baf64fa29448.jpg&quot; alt=&quot;разгруз&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;Командные Шевроны:&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sumrak.at.ua/sumrak.jpg&quot; alt=&quot;шеврон&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sumrak.at.ua/gerb.jpg&quot; alt=&quot;герб&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;Привода:&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;Серия АК74С&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sumrak.at.ua/AKS-74.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;EM&gt;=============================+++============================&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://sumrak.at.ua/cobra.jpg&quot; alt=&quot;Кобра&quot;&gt;&lt;EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;EM&gt;Задачи&lt;BR&gt; Основными задачами НГУ были: защита конституционного строя Украины, целостности ее территории от попыток изменить ее силовым путем; формирование частей для охраны и обороны наиболее важных государственных объектов в период введения чрезвычайных положений; участие в боевых действиях по отражению нападений извне и защиты безопасности Украины. НГУ подчинялась Верховной раде. Непосредственное руководство гвардией осуществлял командующий, который назначался парламентом по представлению президента сроком на пять лет. &lt;BR&gt;Основными задачами подразделения является поиск и уничтожение незаконных вооруженных формирований в горной местности, освобождение заложников, задержание или ликвидация особо-опасных преступников, борьба с диверсионно-разведывательными подразделениями противника. В условиях возникновения вооруженного конфликта, «Кобра» способна выполнять общевойсковые функции глубинной разведки и диверсионного подразделения, способна захватывать и удерживать горные перевалы, осуществлять обходные и фланговые маневры в горной и сильно пересеченной местности.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кобра — горнострелковый батальон специального назначения.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Страна: Украина&lt;BR&gt;Создана: 30 июня 1996 года&lt;BR&gt;Юрисдикция: МВД (ранее Национальная гвардия Украины)&lt;BR&gt;Штаб квартира: Балаклава, Украина&lt;BR&gt;Бюджет: Засекречено&lt;BR&gt;Средняя численность: Засекречено&lt;BR&gt;Руководство&lt;BR&gt;Руководитель: Максим Демин&lt;BR&gt;Сайт: официального сайта спецподразделения не существует&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;История&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В 1996 году по инициативе командующего войсками Национальной гвардии Украины (НГУ) генерал-полковника Чаповского, под влиянием российского опыта в Чечне, в Крыму в составе 7-й дивизии НГУ были сформированы два горнострелковых батальона: «Кобра» в Балаклаве и «Лаванда» в Симферополе. К их подготовке привлекли в качестве инструкторов опытные членов симферопольского клуба спелеологии. Постоянными участниками тренировок и учений в крымских горах совместно с горными стрелками НГУ стала морская пехота ВМС Украины.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;29 марта 1999 г. впервые в истории Национальной гвардии состоялись бригадные учения с боевой стрельбой. 7-й дивизии развернула «боевые действия» на высокогорном Ангарском полигоне в Крыму. Один батальон блокировал «банду боевиков» в горном массиве, а бойцы обоих горнострелковых батальонов штурмовали скалы, вытесняя «банду» на заранее подготовленную огневую позицию бригады (зенитно-артиллерийский и пушечный противотанковый дивизионы, минометная батарея, танки и БМП). Кроме этого на учениях задействовался спецназ Главного управления «А» СБУ (по борьбе с терроризмом), силы Государственной службы охраны и пограничники.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;30 января 2000 года под давлением депутатов Верховной Рады Украины, которые усмотрели в самом факте существования Национальной Гвардии угрозу демократии и предпосылки к тоталитаризму, президент подписал указ о расформировании частей Национальной гвардии Украины. Батальоны «Лаванда» и «Кобра» были переданы в ведение внутренних войск МВД Украины.&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://sumrak.at.ua/news/sumrak/2010-03-19-1</link>
			<dc:creator>S_T_R_E_L_O_K_</dc:creator>
			<guid>https://sumrak.at.ua/news/sumrak/2010-03-19-1</guid>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 21:25:36 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>